- Armas -

Las armas son fundamentales a la hora de batallar, algunas se pueden comprar en comercios y otras solo se pueden fabricar mediante herrería o carpintería.




Armas con Poder Mágico:

IMAGEN NOMBRE INCREMENTO DEL ATAQUE MáGICO HECHIZOS AFECTADOS POR EL INCREMENTO DEL ATAQUE MáGICO ATAQUE FíSICO MíN/MáX PRECIO CLASES PERMITIDAS
Vara de Fresno +22% Todos los de ataque mágico. 1 / 1 800 Mago
Bastón Nudoso +27% Todos los de ataque mágico. 1 / 1 2500 Mago
Báculo Engarzado +34% Todos los de ataque mágico. 1 / 1 13000 Mago
Laúd Elfico +4% Todos los hechizos que causen daño, no cura. 1 / 1 11000 Bardo
  Amuleto Ligero 0% - - 2000 Bardo, Clérigo, Druida y Mago
Flauta Elfica +4% Todos los hechizos que causen daño, no cura. 1 / 1 10000 Druida







Armas Cuerpo a Cuerpo:

IMAGEN NOMBRE DAñO MíN/MáX PRECIO CLASES PERMITIDAS
Horquilla 1 / 2 70 Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín y Bandido
Garrote 1 / 3 100 Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
Espada Larga 1 / 8 210 Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
Mayal Triple 1 / 5 140 Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
Hacha 2 / 6 140 Trabajador, Guerrero, Paladín y Bandido
Espada Dos Manos 4 / 9 1120 Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín y Bandido
Martillo de Guerra 6 / 11 2310 Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
Cimitarra 6 / 13 3500 Ladrón, Guerrero, Paladín, Bandido, Clérigo, Asesino, Bardo y Trabajador
Katana 5 / 15 3010 Ladrón, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo, Asesino, Trabajador
Mazo del Juicio 5 / 16 4100 Bandido, Asesino, Clérigo y Paladín
Espada Vikinga 6 / 17 4200 Trabajador, Guerrero y Bandido
Hacha de Bárbaro 6 / 19 4690 Trabajador, Guerrero, Paladín y Bandido
Hacha de Guerra Dos Filos 7 / 20 5950 Guerrero, Paladín y Clerigo
Hacha Larga de Guerra 10 / 18 6300 Guerrero, Paladín y Bandido
Espada de Plata 13 / 20 36200 Guerrero y Paladín
Espada Mata Dragones 100 / 100 188000 Todas







Armas Cuerpo a Cuerpo con Posibilidad de Apuñalar:

IMAGEN NOMBRE DAñO MíN/MáX PRECIO CLASES PERMITIDAS
Daga (Newbie) 1 / 3 - Todas
Daga 1 / 2 140 Todas
Daga Envenenada 2 / 3 350 Todas
Daga +1 2 / 4 490 Todas
Daga +2 3 / 6 1960 Todas
Daga +3 4 / 7 2660 Todas
Daga +4 5 / 8 3500 Asesino y Bardo
Espada Corta 1 / 5 1050 Todas







Armas Cuerpo a Cuerpo que sirven como Herramientas de Trabajo:

IMAGEN NOMBRE DAñO MíN/MáX PRECIO CLASES PERMITIDAS
Caña de Pescar 1 / 1 200 Todas
Hacha de Leñador 2 / 3 350 Todas
Piquete de Minero 2 / 3 210 Todas
Serrucho 1 / 2 140 Todas
Martillo de Herrero 2 / 2 140 Todas
Hacha de Leña Elfica 3 / 8 1750 Todas
Red de Pesca 3 / 8 1750 Todas






Armas de Proyectiles:

IMAGEN NOMBRE DAñO MíN/MáX PERFORACIóN PRECIO CLASES PERMITIDAS
Arco Simple 1 / 4 - 92 Todas menos Mago y Druida
Arco Simple Reforzado 2 / 4 4 438 Todas menos Mago y Druida
Arco Compuesto 4 / 10 - 1080 Bardo, Guerrero, Paladín, Trabajador, Bandido, Clerigo, Ladrón y Asesino
Arco Compuesto Reforzado 5 / 10 8 1788 Guerrero, Ladrón y Bandido
Arco de Cazador 6 / 11 12 3000 Guerrero
Cuchillas 1 / 2 - 70 Ladrón







Municiones para Armas de Proyectiles:

IMAGEN NOMBRE DAñO MIN/MAX PRECIO CLASES PERMITIDAS
Flecha 1 / 3 16 Todas menos Mago y Druida
Flecha +1 1 / 4 10 Guerrero y Ladrón
Flecha +2 1 / 5 16 Guerrero y Ladrón
Flecha +3 1 / 6 23 Guerrero y Ladrón
Primeros Pasos

Informacion

Items

Oficios

Criaturas

Facciones

Agrupaciones

Avanzadas

Soporte

Otras

 



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