En la sastrería del Ejército Real podrás comprar y vender algunos items faccionarios o también podrás construirlos utilizando la herrería.
Armaduras:
|
IMAGEN |
NOMBRE |
DEFENSA MIN/MAX |
RAZA |
GéNERO |
PRECIO |
CLASES PROHIBIDAS |
| | Manto de Sacerdote del Imperio | 6 / 12 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 2900 | Druida, Bardo y Clerigo | | | Armadura Real (E/G) | 7 / 13 | EnanoGnomo | Ambos | 3010 | Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Ladrón y Asesino | | | Túnica de Maga del Imperio (H/E/EO-M) | 5 / 12 | HumanoElfoElfo Oscuro | Mujer | 2800 | Mago | | | Túnica de Mago del Imperio | 5 / 12 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 2800 | Mago | | | Armadura de Gran Sacerdotisa Imperial (H/E/EO-M) | | HumanoElfoElfo Oscuro | Mujer | 9240 | Druida, Bardo y Clerigo | | | Armadura Real | 7 / 13 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 3010 | Ladrón, Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Ladrón y Asesino | | | Túnica de Mago del Imperio (E/G) | 5 / 12 | EnanoGnomo | Ambos | 2800 | Mago | | | Armadura Nobilísima | 15 / 25 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 11830 | Guerrero, Ladrón, Trabajador, Paladin, Asesino, Bandido y Ladron | | | Vestimenta Imperial | 1 / 3 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 175 | Todas | | | Vestimenta Imperial (E/G) | 1 / 3 | EnanoGnomo | Ambos | 175 | Todas | | | Túnica Conspicua de Mago Imperial | 15 / 20 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 9500 | Mago | | | Armadura de Gran Sacerdote Imperial | 15 / 22 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 9240 | Druida, Bardo y Clerigo | | | Armadura Nobilísima (E/G) | 15 / 25 | EnanoGnomo | Ambos | 11830 | Guerrero, Ladrón, Trabajador, Paladin, Asesino, Bandido y Ladron | | | Túnica Conspicua de Mago Imperial (E/G) | 15 / 20 | EnanoGnomo | Ambos | 9500 | Mago | | | Túnica Palatina | 30 / 35 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 18000 | Todas menos Mago | | | Pequeña Túnica Palatina (E/G) | 30 / 35 | EnanoGnomo | Ambos | 18000 | Todas menos Mago | | | Armadura de Ilustre Caballero | 35 / 40 | HumanoElfoElfo Oscuro | Ambos | 25060 | Guerrero, Paladín, Bandido y Clerigo | | | Manto de Sacerdote del Imperio (E/G) | 6 / 12 | EnanoGnomo | Ambos | 2900 | Druida, Bardo y Clerigo | | | Armadura Magna (H/E/EO-M) | 35 / 40 | HumanoElfoElfo Oscuro | Mujer | 25900 | Guerrero, Paladín, Bandido y Clerigo | | | Armadura de Ilustre Caballero (E/G) | 35 / 40 | EnanoGnomo | Ambos | 25060 | Guerrero, Paladín, Bandido y Clerigo | | | Armadura de Gran Sacerdote Imperial (E/G) | 15 / 22 | Enano Gnomo | Ambos | 9240 | Druida, Bardo y Clerigo |
Escudos:
IMAGEN |
NOMBRE |
DEFENSA MIN/MAX |
PRECIO |
CLASES PROHIBIDAS |
|
Escudo Real |
1 / 1 |
350 |
Todas menos Mago y Druida |
|
Escudo Imperial |
1 / 4 |
7800 |
Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido y Clerigo |
Segundas Jerarquías:
Las segundas jerarquías son reconocimientos otorgados a los faccionarios que han sabido cumplir fielmente su rol dentro de su status, protegiendo los valores de ésta y difundiendo los preceptos que todo miembro debería tener.
Las distinciones son otorgadas por el Consejo de Banderbill previo un análisis del candidato (Consejo de Banderbill).
IMAGEN |
NOMBRE |
DESCRIPCION |
CLASES PROHIBIDAS |
|
Cuerno de llamado Real |
Con este objeto, quien lo posea podrá emitir un llamado de ayuda que será escuchado por todos sus compañeros de facción dento del mapa en que él se encuentre.
Este cuerno también es otorgado a los miembros temporales de las cúpulas (y obviamente también a los permanentes). |
Todas |
|
|