- Criaturas Invocadas -

Acá verás las criaturas que podés invocar gracias al ENTRENADOR con el comando /ENTRENAR. Estas criaturas creadas mágicamente tienen algunas diferencias con las normales que aparecen por si solas en algún mapa.


IMAGEN NOMBRE VIDA DAñO MIN/MAX
Y HECHIZOS
PUNTE
RíA
EVA
SIóN
DEF
FíSICA
DEF
MáGICA
DOMA
BLE
RECOMPENSA EXP
Murciélago 10 1 / 1 15 10 0 0 - - 12
Serpiente 22 1 / 1 10 0 0 0 - - 15
Escorpión 32 1 / 3 30 10 0 0 - - 32
Goblin 90 4 / 12 50 40 15 0 - - 45



Acá se muestran las criaturas que un personaje podrá invocar utilizando HECHIZOS, para más detalles ver Sección: Magia y Hechizos.


IMAGEN NOMBRE VIDA DAñO MIN/MAX
Y HECHIZOS
PUNTE
RíA
EVA
SIóN
DEF
FíSICA
DEF
MáGICA
PUEDE ATACAR COMO FUNCIONA
Elemental de Fuego 200 Tormenta de Fuego 30 / 55 - 100 0 0 Usuarios El personaje debe dejarse golpear por un usuario, o que ataquen su elemental, o atacar a un usuario para que empieze a atacar.
Elemental de Tierra 200 Inmovilizar - 100 0 0 Usuarios El personaje debe dejarse golpear por un usuario, o que ataquen su elemental, o atacar a un usuario para que empieze a atacar.
Elemental de Agua 400 100 / 120 150 200 0 0 Criaturas El personaje debe dejarse golpear físicamente por una criatura para que empieze a atacar.
-Solo se recibirá la exp cuando la víctima muera.
Esqueleto Guerrero 320 55 / 94 130 100 25 0 Criaturas El personaje debe dejarse golpear físicamente por una criatura para que empieze a atacar.
-Solo se recibirá la exp cuando la víctima muera.
Zombie 250 23 / 50 100 50 20 0 Criaturas El personaje debe dejarse golpear físicamente por una criatura para que empieze a atacar.
-Solo se recibirá la exp cuando la víctima muera.
Lobo 75 10 / 20 80 25 8 0 Criaturas El personaje debe dejarse golpear físicamente por una criatura para que empieze a atacar.
-Solo se recibirá la exp cuando la víctima muera.
Primeros Pasos

Informacion

Items

Oficios

Criaturas

Facciones

Agrupaciones

Avanzadas

Soporte

Otras

 



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