- Ejército Real -

El Ejército Real está formado por todas las personas que desean luchar contra el mal que pesa sobre las tierras de Argentum. Son todas personas leales, honorables y poderosas, que unen sus fuerzas para desterrar al demonio.


Una vez cumplidos los requisitos para enlistarte, deberás dirigirte hacia la ciudad de Banderbill, hacer click sobre el Rey y luego tipear /ENLISTAR, para así ingresar a la facción y recibir una recompensa.
Pero ésto no termina acá, ya que cada ciertos requisitos cumplidos podrás recibir una nueva recompensa y un nuevo rango de jerarquía, para ello deberás ingresar el comando /RECOMPENSA sobre el Rey.

Otros comandos son /INFORMACION para saber los deberes a cumplir y /RETIRARFACCION para abandonar la facción.

Atención:
-Solo podés re-enlistarte hasta 4 veces, luego de pasar las 4 nunca más podrás volver a enlistarte.
-Si te desenlistas y matas un miembro del Ejército Real o Ciudadano nunca más podrás volver a enlistarte con el rey, salvo eximición del Consejo de Banderbill (deberás enviar un Soporte para ello)


RANGO JERARQUíA REQUISITO/S RECOMPENSA*
Aprendiz (Ingreso al Ejército Real)
Nivel 25 o superior
0 Ciudadanos matados
30 Criminales matados
1.000.000 Nobleza
5.000 exp
Escudero Nivel 25 o superior
70 Criminales matados
7.500 exp
Soldado Nivel 25 o superior
130 Criminales matados
10.000 exp
Sargento Nivel 25 o superior
210 Criminales matados
20.000 exp
Teniente Nivel 25 o superior
320 Criminales matados
25.000 exp
Comandante Nivel 25 o superior
460 Criminales matados
30.000 exp
Capitán Nivel 27 o superior
640 Criminales matados
40.000 exp
Senescal Nivel 27 o superior
870 Criminales matados
50.000 exp
Mariscal Nivel 27 o superior
1160 Criminales matados
60.000 exp
10° Condestable Nivel 30 o superior
2000 Criminales matados
70.000 exp
11° Ejecutor Imperial Nivel 30 o superior
2500 Criminales matados
2.000.000 Nobleza
80.000 exp
12° Protector del Reino Nivel 30 o superior
3000 Criminales matados
3.000.000 Nobleza
100.000 exp
13° Avatar de la Justicia Nivel 35 o superior
3500 Criminales matados
4.000.000 Nobleza
150.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill
14° Guardián del Bien Nivel 36 o superior
4000 Criminales matados
5.000.000 Nobleza
220.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill
15° Campeón de la Luz Nivel 37 o superior
5000 Criminales matados
6.000.000 Nobleza
340.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill

*Las recompensas por subir de rango consisten en puntos de experiencia, vestimentas faccionarias y en los rangos más altos, habilidad de atacar usuarios del bando contrario en la ciudad de su facción.
Las vestimentas faccionarias entregadas como recompensa consistirán en tres tipos: de defensa baja, media y alta. Su cantidad y calidad dependerán del rango al cual se accede.




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