El Ejército Real está formado por todas las personas que desean luchar contra el mal que pesa sobre las tierras de Argentum. Son todas personas leales, honorables y poderosas, que unen sus fuerzas para desterrar al demonio.
Una vez cumplidos los requisitos para enlistarte, deberás dirigirte hacia la ciudad de Banderbill, hacer click sobre el Rey y luego tipear /ENLISTAR, para así ingresar a la facción y recibir una recompensa.
Pero ésto no termina acá, ya que cada ciertos requisitos cumplidos podrás recibir una nueva recompensa y un nuevo rango de jerarquía, para ello deberás ingresar el comando /RECOMPENSA sobre el Rey.
Otros comandos son /INFORMACION para saber los deberes a cumplir y /RETIRARFACCION para abandonar la facción.
Atención:
-Solo podés re-enlistarte hasta 4 veces, luego de pasar las 4 nunca más podrás volver a enlistarte.
-Si te desenlistas y matas un miembro del Ejército Real o Ciudadano nunca más podrás volver a enlistarte con el rey, salvo eximición del Consejo de Banderbill (deberás enviar un Soporte para ello)
RANGO |
JERARQUíA |
REQUISITO/S |
RECOMPENSA* |
1° |
Aprendiz |
(Ingreso al Ejército Real)
Nivel 25 o superior 0 Ciudadanos matados 30 Criminales matados 1.000.000 Nobleza |
5.000 exp |
2° |
Escudero |
Nivel 25 o superior 70 Criminales matados |
7.500 exp |
3° |
Soldado |
Nivel 25 o superior 130 Criminales matados |
10.000 exp |
4° |
Sargento |
Nivel 25 o superior 210 Criminales matados |
20.000 exp |
5° |
Teniente |
Nivel 25 o superior 320 Criminales matados |
25.000 exp |
6° |
Comandante |
Nivel 25 o superior 460 Criminales matados |
30.000 exp |
7° |
Capitán |
Nivel 27 o superior 640 Criminales matados |
40.000 exp |
8° |
Senescal |
Nivel 27 o superior 870 Criminales matados |
50.000 exp |
9° |
Mariscal |
Nivel 27 o superior 1160 Criminales matados |
60.000 exp |
10° |
Condestable |
Nivel 30 o superior 2000 Criminales matados |
70.000 exp |
11° |
Ejecutor Imperial |
Nivel 30 o superior 2500 Criminales matados 2.000.000 Nobleza |
80.000 exp |
12° |
Protector del Reino |
Nivel 30 o superior 3000 Criminales matados 3.000.000 Nobleza |
100.000 exp
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13° |
Avatar de la Justicia |
Nivel 35 o superior 3500 Criminales matados 4.000.000 Nobleza |
150.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill |
14° |
Guardián del Bien |
Nivel 36 o superior 4000 Criminales matados 5.000.000 Nobleza |
220.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill |
15° |
Campeón de la Luz |
Nivel 37 o superior 5000 Criminales matados 6.000.000 Nobleza |
340.000 exp
Poder atacar Criminales en Banderbill |
*Las recompensas por subir de rango consisten en puntos de experiencia, vestimentas faccionarias y en los rangos más altos, habilidad de atacar usuarios del bando contrario en la ciudad de su facción.
Las vestimentas faccionarias entregadas como recompensa consistirán en tres tipos: de defensa baja, media y alta. Su cantidad y calidad dependerán del rango al cual se accede.
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