Guardias de la Armada Real:
IMAGEN |
NOMBRE |
VIDA |
DAñO MIN/MAX Y HECHIZOS |
PUNTE RíA |
EVA SIóN |
DEF FíSICA |
DEF MáGICA |
DOMA BLE |
RECOMPENSA |
EXP |
 |
Guardia Imperial* |
1000 |
115 / 250 |
400 |
190 |
30 |
0 |
- |
- |
0 |
 |
Arquera Real |
3500 |
30 / 50 (Flecha 40 / 60) |
1500 |
190 |
10 |
0 |
- |
Flecha +1 (10) |
0 |
 |
Sacerdote Imperial |
9550 |
100 / 100 (Apocalipsis 85 / 100) (Paralizar) (Curar Heridas Graves) (Devolver Movilidad) |
1500 |
190 |
10 |
0 |
- |
- |
0 |
 |
Druida Imperial |
9550 |
100 / 100 (Inmovilizar) (Descarga Eléctrica 55 / 85) (Quitar invisibilidad) |
1500 |
190 |
10 |
0 |
- |
- |
0 |
 |
Mago Imperial |
9550 |
100 / 100 (Inmovilizar) (Descarga Eléctrica 55 / 85) (Quitar invisibilidad) |
1500 |
190 |
10 |
0 |
- |
- |
0 |
Guardias de la Legión Oscura:
IMAGEN |
NOMBRE |
VIDA |
DAñO MIN/MAX Y HECHIZOS |
PUNTE RíA |
EVA SIóN |
DEF FíSICA |
DEF MáGICA |
DOMA BLE |
RECOMPENSA |
EXP |
 |
Guardia Infernal* |
1000 |
115 / 250 |
400 |
190 |
30 |
0 |
- |
- |
0 |
 |
Mago del Caos |
9550 |
100 / 100 (Inmovilizar) (Descarga Eléctrica 55 / 85) (Quitar invisibilidad) |
1500 |
190 |
10 |
0 |
- |
- |
0 |
 |
Golem Oscuro* |
49000 |
300 / 450 |
400 |
50 |
30 |
0 |
- |
- |
0 |
Aclaraciones:
* = Inmunes al hechizo Inmovilizar/Paralizar
** =
|
|