La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar TECLA DOMAR (D) y luego hacer click en una criatura. éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque.
Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /QUIETO para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /ACOMPAñAR para que continúe siguiéndolos; o /LIBERAR para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella.
Cálculo para Domar:
Carisma * skills en domar animales * modificador = puntos para domar.
Modificador de doma:
- Druida=1
- Resto de las clases=0,5
Luego el resultado que dé, tiene que ser mayor o igual a los Puntos Domable de la Criatura (ver tabla de abajo).
Criatura: |
Puntos en doma requeridos: |
Ítem requerido para domar: |
Murciélago |
90 |
- |
Serpiente |
90 |
- |
Hormiga |
90 |
- |
Gallo |
90 |
- |
Conejo |
90 |
- |
Cerdo |
180 |
- |
Escorpión |
270 |
- |
Rata |
360 |
- |
Quark |
450 |
- |
Vaca |
540 |
- |
Aguila |
720 |
- |
Lobo |
810 |
- |
Goblin |
900 |
- |
Duende |
990 |
- |
Tortuga |
1080 |
- |
Mini Elemental de Fuego |
1080 |
Amuleto Ligero o Flauta Élifca |
Hormiga gigante |
1080 |
- |
Jabalí |
1080 |
- |
Tigre |
1440 |
Amuleto Ligero o Flauta Élifca |
Piraña |
1440 |
Amuleto Ligero o Flauta Élifca |
Oso |
1620 |
Amuleto Ligero o Flauta Élifca |
Fuego Fatuo |
1800 |
Flauta Élfica |
|
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