- Domar -

La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar TECLA DOMAR (D) y luego hacer click en una criatura. éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque.

Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /QUIETO para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /ACOMPAñAR para que continúe siguiéndolos; o /LIBERAR para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella.




Cálculo para Domar:
Carisma * skills en domar animales * modificador = puntos para domar.

Modificador de doma:

  • Druida=1
  • Resto de las clases=0,5

Luego el resultado que dé, tiene que ser mayor o igual a los Puntos Domable de la Criatura (ver tabla de abajo).

Criatura: Puntos en doma requeridos: Ítem requerido para domar:
Murciélago 90 -
Serpiente 90 -
Hormiga 90 -
Gallo 90 -
Conejo 90 -
Cerdo 180 -
Escorpión 270 -
Rata 360 -
Quark 450 -
Vaca 540 -
Aguila 720 -
Lobo 810 -
Goblin 900 -
Duende 990 -
Tortuga 1080 -
Mini Elemental de Fuego 1080 Amuleto Ligero o Flauta Élifca
Hormiga gigante 1080 -
Jabalí 1080 -
Tigre 1440 Amuleto Ligero o Flauta Élifca
Piraña 1440 Amuleto Ligero o Flauta Élifca
Oso 1620 Amuleto Ligero o Flauta Élifca
Fuego Fatuo 1800 Flauta Élfica


Primeros Pasos

Informacion

Items

Oficios

Criaturas

Facciones

Agrupaciones

Avanzadas

Soporte

Otras

 



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